卡普空财报:首季营收增55%净利增69%,《Pragmata》成头号功臣

卡普空财报:首季营收增55%净利增69%,《Pragmata》成头号功臣

卡普空财报:首季营收增55%净利增69%... - 平民玩法

2026年7月28日,卡普空发布2026财年第一季度财报。据Game World Observer报道,在2026年4月1日至6月30日的三个月内,公司净营收达704亿日元(约4.3亿美元),同比增长55%,净利润增长69%,多项核心财务指标创下历史同期新高。

即时战略

营收利润双增:一组数字看懂卡普空一季度

卡普空2026财年第一季度交出了一份亮眼答卷。财报显示,公司净营收达到704亿日元(约合4.3亿美元),较上年同期增长55%;营业利润攀升至410亿日元(约2.5亿美元),同比增幅达67%;净利润则为291亿日元(约1.78亿美元),同比上升69%。

战棋游戏

卡普空在财报说明中表示,三项核心盈利指标均实现两位数增长,主要动力来自新作的成功发售与经典旧作长销组合的双轮驱动。公司同时确认,本季度实际业绩已超出内部预期。

三国游戏

《Pragmata》:从跳票争议到季度销量冠军

本季度最受瞩目的无疑是科幻动作游戏《Pragmata》。卡普空在报告中指出,该作于本季度正式发售,并迅速成为公司历史上首发表现最强劲的作品之一。据官方数据,《Pragmata》在4月至6月期间售出250万份,位居公司季度销量榜首。

武侠游戏

卡普空称,《Pragmata》对季度营收和利润增长的贡献“至关重要”。这款历经多次跳票的作品最终以较高完成度赢得市场认可,也印证了卡普空在新IP培育上的长期投入开始进入收获期。

仙侠游戏

数字版占比93.3%:PC平台成最大销售渠道

财报透露另一个重要信号——销售渠道结构正在加速向数字端迁移。4月至6月,卡普空售出游戏总计2380万份,其中数字版占比高达93.3%,为公司历史最高水平。细分来看,PC平台贡献了60.4%的销量,主机平台占32.9%。

卡普空方面表示,近年来公司持续加大PC平台同步发售与移植力度,数字版销售占比逐年攀升。App2Top的报道也确认,这一渠道结构变化对整体营业利润率的提升起到了直接拉动作用。

地区销售结构:日本本土仅占9.2%

从地区分布看,卡普空本季度在日本国内售出的游戏仅占总销量的9.2%,意味着超过九成的游戏销量来自海外市场。不过,公司并未在财报中给出其他国家和地区的详细拆分。

分析人士指出,这一比例反映出日本游戏公司全球化程度的进一步加深。卡普空在欧美市场的品牌影响力,尤其是《生化危机》系列的稳定表现,是其海外收入持续扩大的基本盘。

季度畅销榜TOP 10:《生化危机》系列占据六席

以下为2026年4月至6月卡普空销量排名前十的游戏(括号内为截至2026年6月30日的累计销量):

排名游戏季度销量累计销量
------------
1Pragmata250万份250万份
2生化危机4 重制版243万份1604万份
3生化危机2 重制版142万份1975万份
4鬼泣5129万份1424万份
5生化危机3 重制版115万份1452万份
6生化危机:安魂曲114万份806万份
7生化危机7101万份1841万份
8生化危机:村庄93万份1586万份
9怪物猎人:世界78万份3045万份
10生化危机671万份1760万份

榜单显示,《生化危机》系列在TOP 10中占据六席,依然是卡普空最稳定的现金牛。而《怪物猎人:世界》累计销量突破3045万份,继续刷新公司单品销量纪录。

全年营收目标2100亿日元:有望创历史新高

展望全年,卡普空维持2026财年营收2100亿日元(约合13.3亿美元)的业绩指引不变。若最终达成,这将是公司历史上最高年度营收。

卡普空在财报中表示,下半财年还将有多款作品发售,公司对全年目标的实现“抱有充分信心”。市场分析认为,以第一季度的增长势头,卡普空完成甚至超越全年指引的可能性较大。

FAQ

Q1: 卡普空2026财年第一季度的营收同比增长了多少?

A1: 卡普空2026财年第一季度(2026年4月至6月)净营收为704亿日元(约4.3亿美元),同比增长55%。营业利润同比增长67%至410亿日元,净利润同比增长69%至291亿日元。

Q2: 卡普空本季度销量最高的游戏是哪款?

A2: 是科幻动作游戏《Pragmata》,季度销量为250万份。紧随其后的是《生化危机4 重制版》(243万份)和《生化危机2 重制版》(142万份)。

从营收、利润到销量结构,卡普空这份财报几乎在每个维度上都超出市场预期。随着数字版占比持续走高、《Pragmata》新IP的成功验证以及经典系列的稳定输出,卡普空财报所设定的全年2100亿日元营收目标,正变得愈发触手可及。

和平精英

酒店幽会

卡普空发布2026财年第一季度财报,净营收704亿日元同比增长55%,净利润增长69%。《Pragmata》以250万份销量登顶畅销榜,《生化危机》系列六作入围前十。数字版销量占比达93.3%,全年2100亿日元营收目标有望创历史新高。

Tags:

Related Articles

捉猴啦复活?索尼拟与索尼克狂热团队合作开发新作
捉猴啦复活?索尼拟与索尼克狂热团队合作开发新作
《恶魔悬崖》单人社交推理游戏11月Steam发售,愿望单突破23万
《恶魔悬崖》单人社交推理游戏11月Steam发售,愿望单突破23万
女巫的面包店”登陆移动端:Crunchyroll Game Vault 会员独占
女巫的面包店”登陆移动端:Crunchyroll Game Vault 会员独占
《三国:羁绊》10月13日更新:29位新武将+司马懿军师登场
《三国:羁绊》10月13日更新:29位新武将+司马懿军师登场
《流放传奇》10月26日免费上线Steam,队友关系决定生存之道
《流放传奇》10月26日免费上线Steam,队友关系决定生存之道
《我的世界》Switch 2 实体版升级迷雾:1,400万用户等待答案
《我的世界》Switch 2 实体版升级迷雾:1,400万用户等待答案

相关文章

▸ 修仙游戏▸ 魔幻游戏▸ 科幻游戏▸ 末日生存▸ 丧尸游戏▸ 机甲游戏▸ 战争游戏▸ 坦克游戏▸ 飞行游戏▸ 钓鱼游戏
友情链接:农场游戏 种田游戏 经营游戏 建造游戏 换装游戏 恋爱游戏 乙女游戏 文字游戏

🔗 友站推荐

《黎明行者之血》总监:人类形态本该更弱,吸血鬼才是设计核心
Hades 管弦乐音乐会“Ballads of the Underworld”免费上线
动视《光环》重启传闻:Sledgehammer Games或主导开发,Infinity Ward引擎成核心
《巫师3》重制版PC配置曝光:光追与路径追踪要求全公开
Xbox光盘转数字功能正式上线!告别光盘依赖,永久畅玩
育碧将AI项目命名为Motherbrain,致敬还是侵权?引发热议
《控制:谐振》首日补丁1.3.3:削弱敌人生命与眩晕调整
《巫师3》资料片“过往之歌”原声EP上线:抢先听五首新曲
《恐惧列车》评测:狗主角的《使命召唤:僵尸模式》最佳替代品
《天际》为何没有外传?前Bethesda设计师揭秘《上古卷轴OL》的关键角色